Panoramic sliders 1
Se eventuelt Panoramic sliders 2, for slidere der stopper når de når til kanten.
Koden
/*
slider1 = 2 instances af img1
slider2 = 2 instances af img2
slider3 = 2 instances af img3
Sørg for:
- at importere aflange billedfiler eller lave aflang grafik, >= scenebredden.
- at aligne hver billedfil til 0,0 - i dens billedmovieclip (img1, img2, img3).
- at placere 2 instancer af billedmovieclippet side om side ind i slideren.
- at aligne det første instance af billedmovieclippet til 0,0 i slideren.
- at placere eventuelle knapper i billedmovieclippet - ikke i slideren.
- at sætte frameraten op til 32, for en glidende bevægelse.
*/// Hvis du planlægger at loade filmen ind i en anden swf // vil stage.stageWidth her sandsynligvis udløse fejl // fordi Stage ikke findes mens filmen importeres // Det kan undgås ved at angive statiske tal // var SW = 550; // din scenes bredde var SW = stage.stageWidth; var cStageX = SW/2;
slider1.steps = 50; slider2.steps = 30; slider3.steps = 10;
slider1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, SLIDE); slider2.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, SLIDE); slider3.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, SLIDE);
function SLIDE(e:Event):void { var difX=(cStageX-mouseX)/e.target.steps; e.target.x += difX;
if (e.target.x <= -(e.target.width/2)) { var underStep = -(e.target.width/2)-e.target.x; e.target.x = 0-underStep; } else if (e.target.x >= 0) { var overStep = e.target.x; e.target.x = -(e.target.width/2)+overStep; } }
Pauseknap, mere kode
var pausing:Boolean=true; butclip.buttonMode= true; butclip.addEventListener(MouseEvent.CLICK, ON_OFF); function ON_OFF(e:MouseEvent):void { if (!pausing) { butclip.gotoAndStop("pl"); slider1.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, SLIDE); slider2.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, SLIDE); slider3.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, SLIDE); pausing=true; } else { butclip.gotoAndStop("st"); slider1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, SLIDE); slider2.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, SLIDE); slider3.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, SLIDE); pausing=false; } }
Timeline hierarkien:
Fidusen med de dobbelte instancer i hver slider, skal sikre at der ikke bliver “huller” i animationen, når slideren når ud til kanten af scenen i begge retninger. Slideren flyttes bare lyn-hurtigt hen til et tilsvarende punkt i nærheden af dens sammenføjning, og fortsætter bevægelsen derfra. Der skal være to for at opnå denne evighedseffekt (!).

Scene1
> slider1 – mc
> > img1a – mc-instance af img1
> > img1b – mc-instance af img1
> slider2 – mc
> > img2a – mc-instance af img2
> > img2b – mc-instance af img2
> slider3 – mc
> > img3a – mc-instance af img3
> > img3b – mc-instance af img3
> butclip – mc-instance med 2 labels stadier:”pl” og “st”, med forskellig grafik

Yderligere interaktion
En eventuel knap i panoramaen vil derfor være smart at placere i det movieclip, som tvillinge-instancerne er dannet udfra (og ikke i slideren). For at kunne nå denne knap med actionscript skal instancen navngives, og begge tvillinge-instancerne omkring dem skal have navne – derfor: img1a, img1b, osv.
Koden på scenen for en knap kaldet ‘dut’ vil kunne ligne dette:
// Dobbelte aktiveringer, men deler samme event-function slider1.img1a.dut.buttonMode= true; slider1.img1b.dut.buttonMode= true; slider1.img1a.dut.addEventListener(MouseEvent.CLICK, GROW); slider1.img1b.dut.addEventListener(MouseEvent.CLICK, GROW); function GROW(e:MouseEvent):void { slider1.img1a.dut.scaleX *= 1.5; slider1.img1b.dut.scaleX *= 1.5; }
Created: 3 April 2009 • by admin
Categories: as3 • eksempel • oevelse
Comments: none yet • add one!
