(page) REDIGERET 28 April 2010 • by admin

Demoer og øvelser

Dag1

.

Eksempel 1: eksempel1.fla (højreklik > save as)

På scenen er menuen tegnet op som en firkant, hvorefter den er konvertert til et movieclip og kaldt slider_mc.
Inde i slider_mc er shape-firkanten igen konverteret til en movieclip – og kaldt menu_mc – for at kunne motiontweene den på slider_mc’s timeline.
To labels for bevægelsen: “in” og “out”. stop(); actions for at bremse op.
Inde i menu_mc er knapperne tegnet og konvertert til movieclips, og kaldt: b1_btn, b2_btn, osv.

På scenen laves en ny movieclip: galleri_mc, hvori billeder er lagt ind på hver sin frame. De får hver deres label (samme navne som knap-navnene) og hver sin action (stop();.
På scenens action lag kodes både menuens MouseEvent-listenere og funktioner – og knappernes.

Version 1 mouseevents.fla (højreklik > save as)
Menuen på banneretindeholder knapper, som animeres frem idet man ‘roller-over’ ved menuen. Selve knapperne reagerer på musen, uden at menuen bliver ‘rollet-out’. Forskellige tracefunktioner på MouseEvents for at spore dem.

Version 2 a.fla (højreklik > save as)
De animerede punkter lejres i menuen, og i hvert punkt er der en animeret tekst i stadier og en knap. Knappen styrer både animationen ved rollover og out, samt andet funktionalitet.

supplerende øvelser

interaktive objekter

om rollover / mouseover

http://www.wastedpotential.com/?p=10
adobe: event_handling_as3.html