Edited 27 October 2009 • admin TOC • be the first to comment
Dette er anden del af en øvlsesserie. Første del er Animationer i movieClips
Knapper
Der oprettes knapsymboler (her er der lavet 2: en for play , en for stop) for alle play og stop knapper der derefter skal arrangeres ud på hovedscenen – på deres eget lag: knapper.
Der må gerne genbruges af samme symboler, der må også laves flere, hvis de skal se forskellige ud.
Knappers tidslinie er begrænset til det strængt nødvendige: det umiddelbare udseende. up, over down og hit(bruges kun til at aftegne det “musefølsomme” areal)
Knappers funktionalitet, scripter man sig jo til.
Derfor kan man godt lave flere lag, hvis grafikken er kompliceret.
Instance navne
Skal man kunne nævne knap- eller movieclip-instances i sit script, og det skal man for at kunne igangsætte en handling med et klik, så skal de have unikke navne. Marker dem individuelt og navngiv dem fra property-panelet.
De kan i princippet hedde hvad du vil, bare overhold web-navngivnings-konventionerne.
Det er smart at have et navngivnings system, som du – og andre – kan gennemskue.
Prøv at se om du kan gennemskue dette system:

Actions
Stil dig på hovedscenens eneste frame på et nyt lag øverst oppe, som du passende har døbt actions.
Actions panelet åbnes (find det i window-menuen, eller tryk f9, eller højreklik.) og der tastes.
NB: Vær opmærksom på, at alle kommandoer skrives på samme linie indtil tuborgklammer eller afsluttende semikolon!
