Program M2 E2011
Dag 1
Intro og præsentation af forløbet
Opgaven under hovedpuden..
Brug af bloggen og brug af materialet på Fronter (efterlæsning)
Hver dag udfærdiges en lille produktion – egen version af dagens emne – alle produktioner samles sidste dag i en aflevering.
Små støttegrupper af 2-3 studerende.
Vejledning i Hold A og Hold B, som sidst – MEN: spørg først de andre i gruppem.
Grafik i flash
En kort intro til flash, en serie korte demoer med grafik og tweening – og I gir den gas.
Vektorgrafik, Symboler og instancer, Keyframes, mm.
MovieClip og grafiske manipulationer (Transformationer, color effect, blending effect, filtre)
Tweening Animation
Motiontween (flytte, rotere, zoome, fade, mm.)
Dagens produktion
Vejr film, hvor det blæser, og ting flyver..
Gør brug af motiontweens på timeline, hver motiontween sit lag, flytte, zoome, rotere, fade, mm.
Dag 2
Animationer i Movieclips
Kort overblik over motionTween, shapetween, framebyframe.
Til øvelsen:
Animationerne skal ligge inden i movieclips – i modsætning til ude på scenen.
Derefter skal knapper kunne sætte dem i gang og stoppe dem.
Playback af movieclips med animation
Dagens produktion
En film med et panel af flere movieclips, fremstillede med forskellige animationstekniker, styres interaktivt med play og stop.
Dag 3
En lille hjemmeside / præsentation
Tidslinien brugt til at strukturere indhold – i modsætning til animation
Knapper brugt til at navigere rundt på den sektionerede tidslinie
Alle sektionernes indhold ligger i hvert sit movieclip.
Indsættelse af lyd og video
Videoen sættes ind i med FLVplayback Component
Lyden importeres og indsættes på timeline (som event eller stream)
Dagens produktion
En film med præsentation på sektioneret tidslinie, med navigation, med video.
Dag 4
Vi konstruerer en bil
Diagram over komponenter og movieclips – overblik over konstruktionens struktur
Sammensætning til en movieclip – orientering i strukturen, reparation.
Bilen iscenesat og interaktiv
Animation af bilen i kontekst og knapper til at kontrollere den
Dagens produktion
En film med et animeret og interaktivt scenarie hvori dit feature-fulde køretøj indgår..
Dag 5
Siden sidst
Og lidt om denne uge og afleveringen til sidst
Hvad er en walkcycle
Opbygning af gangbar figur
Introduktion af Walkcycle.
4 movieclips med gang på stedet – i hver sin retning samles i et movieclip.
Demo af “bones”
Dagens produktion
Brug dine figurer på en baggrund – både den gående frame by frame-figur, og bones-versionen.
Dag 6
Menu til præsentation (galleri)
- En nem version af en roll-over menu med tidslinier og knapper/movieclips
- som vi så kan udvikle og bearbejde på forskellige måder…
Hvis vi kan nå det idag: PRELOADER –
+ version med tweenMax (intro)!!
Dagens produktion
Din version af et galleri.
Dag 7
Interaktiv eksplorativ fortælling / leg
explore-the-room
(Tæller-variabel og betingelse, for at tilfældiggøre rækkefølgen af skral).
Dagens produktion
Din interaktive version af værelse-scenariet.
Dag 8
Publicering af flash
Version CS5 publicerer en udemærket html-kode, der validerer. Har du behov for enkelthed, og har du allerede en færdig tilrettelagt html-fil, har du en enkelt validerbar kode til indsættelse af flash (swf) i nedenstående:
flash-publicering
Domæner
de er mod forventning ikke klar! Vi finder en løsning.
Samling af flere film
Der er flere tekniker: Samling på en timeline, Link til ny url, Loader boks (det er den vi bruger idag).
samling-i-kapitler
Hovedpunkter
Individuel aflevering
En swf, sat i html, loader alle de film du har lavet, i en interaktiv præsentation.
I fronter afleveres et link til det uploadede resultat i en html. “Ditnavn-Flash-forløb” (deadline fredag aften 23:59).
Altså: Et link på fronter til den html, som indeholder den swf, der loader alle de andre swfs.
I denne showcase skal du præsentere dine daglige produktioneet baseret på de gennemgåede øvelser og de variationer du evt. har nået udover dem, og det skal være representativt for hvad der er blevet undervist i, gennem de sidste to uger.
Alt eksternt tilbehør: fx. video, swf, skal uploades med ud på serveren.
En preloader lægges i de film, som er “tunge”. (Gerne i dem allesammen.)
Hovedfilmen (den der loader de andre), skal udformes som en præsentation med en loader-box – og med knapper – gerne med noget grafik, der stammer fra de andre film.
Minimum 4 hovedproduktioner: animationer, site, biltur, gut og bones, galleri-menu, soveværelse.
