Params og andet
Transparent baggrund
Pr. Default er scenen i flash-filmen ikke transparent, når den sættes ind i html.
Al farvet eller hvid scene-baggrund KAN dog være transparent i html, så en fx. css-bagrund kan blive synlig. I selve koden for indsættelse af flash (i html-filen), tilføges parametret:
<param name="wmode" value="transparent">demo: curlingthebrackets.com/flash/params/bg-trans.html
FullScreen
En kombination af følgende actionscript og html > object parameter:
stage.displayState=StageDisplayState.FULLSCREEN;
<param name="allowFullScreen" value="true">Nedenfor er en funktion, der kan tilknyttes fx. en knap, og forårsager skiftevis fullscreen og normal visning.
Full Window med css
Din swf-fil kan fylde browserens vindue maksimalt og flydende med CSS.
Se demo:curlingthebrackets.com/flash/params/fullwindowCSS.html og se i kildekoden.
Width og Height sættes 100% på den div, swf-filen er sat ind i. Procenter på en div’s højde er relative i forhold til body, som også sættes til 100% – men som IE ikke forstår helt ligesådan, med mindre man også sætter html til også at være 100%!
html { height:100%; /* container for body*/ } body { margin:0; padding:0; height:100%; /* container forFlashMovie*/ } .FlashMovie { width: 100%; height:100%; }
Med følgende parametre alene, kan der opnås et lignende resultat:
<param name="scale" value="exactfit" /> <!-- eller --> <param name="scale" value="noborder" />
Flydende stage uden skalering
Hvis flash-filmen skal følge vinduets kanter og samtidig beholde alt hvad der ligger på scenen i samme størrelse – og samme relative placering, kan det styres med actionscript.
Demo: curlingthebrackets.com/flash/params/fullstage.html
Flash filen består af 5 movieclips: baggrund: bg, figur i centrum: cc, og tallene i hjørnerne: h1, h2, h3, h4.
Den indsættes i html, så dens mål står til 100%.
stage.align=StageAlign.TOP_LEFT; stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE; stage.addEventListener(Event.RESIZE, updateSize); // Næste linie sørger for at funktionen bliver udført med det samme // uden resize, da objekterne så bliver positioneret og skaleret fra start stage.dispatchEvent(new Event(Event.RESIZE)); function updateSize(e:Event) { //baggrunds størrelse bg.width=stage.stageWidth; bg.height=stage.stageHeight; //placer indhold cc.x=stage.stageWidth / 2 - cc.width/2; cc.y=stage.stageHeight / 2 -cc.height/2; h1.x=0 + 20; h1.y=0; h2.x=stage.stageWidth - h2.width - 20; h2.y=0; h3.x=stage.stageWidth - h2.width - 20; h3.y=stage.stageHeight - h2.height; h4.x=0 +20; h4.y=stage.stageHeight - h2.height; }
