Tutorials php
Dynamisk data
Tilsammen udgør disse 2 tutorials en gennemgang af flash kommunikation med alt fra tekstiler til databaser. Skrevet af amfPHP’s egen far.
flash-db’s alt om at loade data til flash
og flash-db’s store gemme data tutorial
Email formular
Enkelt formular email-contact-form-as3-php
Med classes og database thetechlabs.com: how-to-create-a-simple-flashphp-mail-contact-form-with-as3-and-mysql
Created: 26 November 2007 • by admin
Categories: hyperliste •php
Comments: be the first to comment
loadSound (as2)
var lyd1:Sound = new Sound();
lyd1.loadSound("musik.mp3",true);
lyd1.stop();
o-knap.onRelease=function(){
lyd1.start();
}
Created: 1 November 2007 • by admin
Categories: as2 •snippet
Comments: be the first to comment
Pauseknap
Med if else og en ‘boolean’
Læs om syntaksen her
this.soundButton.onPress = function () { if (this.spiller != true) { this.gotoAndStop ("play"); this._parent.lydloop.play (); this.spiller = true; } else { this.gotoAndStop ("pause"); this._parent.lydloop.stop (); this.spiller = false; } };
Den skrabede
En anden måde at lave betingelser på – læs om syntaksen her
o.onRelease = function () { clicked = (!clicked) ? true : false; this._alpha = (clicked) ? 50 : 100; };
Created: 22 October 2007 • by admin
Categories: as2
Comments: be the first to comment
Tutorials spil
Eksempler, variationer og supplerende tutorials til de gennemgåede spil-øvelser – i form af links.
Se også i kommentarerne.
Interaktive øvelser
edutechwiki: interactive_objects_tutorial
Puslespil
riacodes.com: drag-the-pieces-of-the-puzzle
monkeyflash.com flash-drag-and-drop
pixel2life.com: create_a_drag_and_drop_puzzle_in_actionscript_3_0 (classes)
Brickbreaker
En variation/udviddelse af squash-spillet
mrsunstudios.com: create-a-brick-breaker-game-in-as3
Andet
active.tutsplus.com: build-a-mini-golf-game-with-actionscript-3-0
Create-a-Scratch-card-in-AS3
Avanceret
Her er spillet ofte bygget op med classes
mrsunstudios.com/tutorials/
gamedev.michaeljameswilliams.com: avoider-game-tutorial
Created: 18 October 2007 • by admin
Categories: as3 •hyperliste
Comments: 5 comments, add one..
mcStatus function (as2)
mc er movieclippet med den sektionerede timeline og relevante labels. De har her samme navne som mcStatus værdierne!
mcStatus er en variabel der her får værdi af trin som indgår i en logisk rækkefølge. Hvert trin betinger det næste (erstat navne med dem du arbejder med).
Start med at få overblik over de forskellige mcStatus værdier
/*mcStatus værdier: sleep, awake, dressup */
Og definer så en startværdi for mcStatus
mcStatus = "sleep";
Kombinationer
Andre objekter ændrer mcStatus:
alarm_mc.onRelease = function () { if (mcStatus == "sleep") { mcStatus = "awake"; } }; dress_mc.onRelease = function () { if (mcStatus == "awake") { mcStatus = "dressup"; } };
mc aktiveres ved direkte klik:
mc.onRelease = function () { gotoAndPlay (mcStatus); };
Andre objekter ændrer mcStatus og aktiverer mc:
dress_mc.onRelease = function () { if (mcStatus == "awake") { mcStatus = "dressup"; mc.gotoAndPlay (mcStatus); } };
Created: 18 October 2007 • by admin
Categories: as2 •as3 •overblik
Comments: be the first to comment
Animation teknikker
Nedenstående tekniker kan også kombineres efter behov på samme timeline.
Classic Motion tween
anvendes på et symbols ‘instance’.
position = bevægelse
skalering = zoom effekt
rotation
vridning
Color effekt (tint, alpha) = fx. fade effekt
Filters (fx. drop shadow, blur)
Easing (brems, accelerer..) sættes generelt på hele tweenen, også hvis effekterne er kombinerede.
.
“New” Motion tween
anvendes på et symbols ‘instance’.
Kun siden CS4 -
Laver præcis samme forandringer i en movieclips properties som den klassiske motion tween, men danner selv nye keyframes, når objektet forandres.
Dels ved intuitiv “manuel ændring” på scenen –
- eller/og ved at indstille i Motion editor. Der kan man blandt meget andet indstille easing for hver enkelt property.
.
Shape tween
anvendes på en shape.
.
Frame by Frame
.
Created: 14 October 2007 • by admin
Categories: animation •overblik
Comments: 2 comments, add one..

