Upload af FLVPlayback skin
Når et skin vælges til videoplayeren, får den i realiteten en sti. Den sti er relativ til den html, der forudsættes at ligge i samme mappe som skin-swf-filen. Dette er et problem hvis swf, video, og skin uploades til en anden mappe end den html som refererer til swf-filen: Swf og video vises fint – men uden skin.
En løsning er at flytte skin-filen over til html-filen.
En anden løsning er at indsætte et script over flv-playerens frame, lige før den skal uploades:
player.skin="den-egentlige-sti-på-serveren-til_SkinOverPlaySeekMute.swf";En tredje kunne også være et script, der altid lokaliserer skin-urlen i samme mappe som swf-filen:
//get url of loaded movie, so we can set relative path var skinURL:String = player.skin; if (skinURL.indexOf("/",0)<0) { var swfURL:String = this.loaderInfo.url; swfURL = swfURL.substr(0,swfURL.lastIndexOf("/")+1); player.skin = swfURL+skinURL; }
Created: 31 January 2010 • by admin
Categories: publish • video
Comments: be the first to comment
I hvilken forbindelse skal hvem gøre hvad
Skriftlig kontrol over funktionaliteten
Sammenligning med timeline og den manuelle kontrol
I HVILKEN FORBINDELSE – skal – HVEM – GØRE HVAD
Stil spørgsmålet rigtigt, bryd det op
“Jeg vil have man skal klikke på den og så skal den zoome op”
I HVILKEN FORBINDELSE -
På et bestemt tidspunkt (frame)
Kontinuerligt, i intervaller (Event, Timer)
Ved at musen — (Mouse-Event)
Ved en hændelse (Event-typer)
Hvis — (betingelse)
Sørg for at omstændigheder og forbindelser er tilgængelige, registreret, kan måles
trace noget – under den pågældende omstændighed
- HVEM
Objekt (MovieClip, Loader,..)
Sørg for at ojektet findes, er registreret, instancieret
Trace objektets navn, type , egenskaber..
- GØRE HVAD
Method (gotoAndPlay(parameter))
Kalde en funktion ()
Ændre værdi (Property value)
Ændre omstændighederne
Agere med begrænsning, itterativt (betingelser – loops…)
Producere et output (:type return)
Sørg for at funktionen / methoden findes, er registreret – at det den gør kan lade sig gøre, at påkrævede parametre er tilgængelige.
Trace output, type, ..
Created: 22 December 2009 • by admin
Categories: as3 • overblik
Comments: be the first to comment
Knapper i array
var files:Array=new Array("0.swf","1b.swf","3_load text_scroller.swf"); var buts:Array=new Array("but1","but2","but3"); // buts[0] er "but1", buts[1] er "but2", osv.
Her kan loader funktionaliteten indflettes
for (var b:uint; b<buts.length; b++) { var but:String=buts[b]; this[but].addEventListener(MouseEvent.CLICK, butClick); // hver but får sin egen variabel:fil med tilknyttet filnavn this[but].fil=files[b]; } function butClick(e:MouseEvent) { SoundMixer.stopAll(); ldr.load(new URLRequest(e.target.fil)); }
Created: 5 October 2009 • by admin
Categories: events • navigation • snippet
Comments: be the first to comment
FLVPlayback script bits
Grundlæggende scripting til video kontrol
Dynamisk instanciering
(library > properties > export for actionscript)
import fl.video.FLVPlayback; var player:FLVPlayback = new FLVPlayback(); addChild(player);
(eller: manuelt / automatisk(ved import) indsat FLVPlayback med instancenavnet ‘player’)
Methods
player.play(); player.stop(); player.pause();
Properties
player.autoPlay=false; player.autoRewind=true; player.source="nyvideo.flv";
Events
player.addEventListener(Event.COMPLETE, comp); function comp(e:Event){ gotoAndStop("some_label"); trace(e.target.name+" is completed"); }
Adobes reference for FLVplayback
Created: 4 October 2009 • by admin
Categories: snippet • video
Comments: be the first to comment
Flash i html
Problematikker
Den genererede swf-fil skal lejres i en xhtml-fil for at komme på nettet. Der findes standarder, hvad flash i html angår, men udviklingen tager flere retninger. Der skal bl. andet tages hensyn til browser specifik adfærd, søgevenlighed, plugin og versioner, dynamisk indhold, foruden web-standarder.
(et teknisk overblik fra AListApart, Buy Buy Embed og endeligt flashembedcagematch)
Problem:validering Flash-koden som den fremtræder publiceret gennem flash selv, validerer ikke. Det skyldes embed-tag’en, der er ude af standard – at tage den væk vil få koden til at validere, men er ikke nok for at få flash til at virke i flere browsere.
En simplificeret løsning: Til det validerende object-tag, tilføjes et data-atribut (så Firefox kan vise flash), og et movie-parameter (til IE). Dette er den absolut nemmeste løsning d.d.
Valid kode
Den minimale valide kode:
18 19 20 21 22 | <div class="FlashMovie"> <object data="path_to_file/file.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="400"> <param name="movie" value="path_to_file/file.swf" /> </object> </div> |
Søg efter en liste med yderligere (MEGET ANVENDELIGE) parametre – eller se en (ældre) tech-note fra adobe.
Denne kode er sat ind i en div, som så styles til det ønskede position og udseende.
Embed Youtube
Samme grundkode kan bruges i forbindelse med Youtube-videoer indsat i html (som faktisk heller ikke validerer hvis man indsætter direkte):
18 19 20 21 | <object data="sti-fra-embed-koden-indsættes-her" type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="326"> <param name="movie" value="sti-fra-embed-koden-indsættes-her" /> <param name="FlashVars" value="playerMode=embedded" /> </object> |
SwfObject
En anden løsning involverer javascript. Der tages alle andre problematikker i betragtning, beskrevet øverst i indledningen – foruden validering.
Mange udvikler på varianter af snedige javascript løsninger, men swfObject synes at være den ledende opsummering af bestræbelserne.
For Øvede – gotoandlearn
Created: 8 June 2009 • by admin
Categories: overblik • publish
Comments: be the first to comment
Tutorials Publish
fra gotoandlearn – med swfobject 2
Created: 7 June 2009 • by admin
Categories: hyperliste • publish
Comments: be the first to comment
